Hjálpaðu hetju leiksins Guaro House Escape, sem er fastur í húsi vinar síns. Daginn áður kom hann í heimsókn til hans, en veislan dróst á langinn og kappinn gisti yfir nótt. Um morguninn fór vinur í vinnuna án þess að vekja gestinn og læsti hurðinni vandlega og tók lykilinn með sér. Þannig var hetjan föst. Hann vaknaði og byrjaði að hringja í vin, en hann gat ekki snúið aftur, en sagði að einhvers staðar í húsinu væri varapikk. Það á eftir að finna hann.
✘
Sgames uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Sgames services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.