Forgotten Hill: Puppeteer - flýja leit frá brúðuleikhúsinu
Þú ferð aftur að bílnum eftir að hafa sloppið úr gamla húsinu þínu og stelpan er ekki í bílnum. Gönguleiðin liggur að brúðuleikhúsinu. Þetta er seinni hluti Forgotten Hill seríunnar og stúlkunni hér var breytt í brúðu. Til að skila því þarftu að fara um leikhúsið herbergi fyrir herbergi og taka í sundur alla kerfin inni.
Hlutir sem virka ekki þar sem þeir eru
Þetta er leit að hlutum með músinni. Þú smellir á atriðið, tekur allt sem þú getur tekið, velur svo hlut í birgðum þínum og notar hann á hlutinn. Spegilstykki sker rifið plakat og sýnir myndina að neðan. Límgrænt efni er fest við vegginn til að ná bjöllunni. Einnig þarf skiptilykil, mynt og brandaraspjald í önnur herbergi. Sama rökfræði er safnað í Forgotten Hill: Surgery, aðeins aðgerðin er flutt á læknastofuna.
Vísbendingin liggur alltaf í öðru herbergi
Nánast engin gáta er leyst á staðnum. Kóðinn á útidyrunum er teiknaður á miðann: tungl, stundaglas, þrír punktar. Bjöllurnar hringja samkvæmt myndinni á veggnum - miðlungs, lítil, stór, lítil, lítil, meðalstór. Yfirhafnir eru hengdar upp í röð af veggspjaldi í eldhúsi, skápurinn er opnaður samkvæmt vísbendingu úr búðarkassanum og dúkkuna á strengjum skal sýna á sama hátt og á myndinni á ganginum. Þess vegna, eftir hverja uppgötvun, er skynsamlegt að fara um salina aftur. Gáturnar í Forgotten Hill Fataskápnum – Kafli 1 – Aðrir vinir fylgja sömu reglu.
Áhorfendur sem þú þarft að semja við
Það eru nokkrir viðmælendur í leikhúsinu og allir vilja eitthvað. Gjaldkerinn hleypir þér aðeins í gegn fyrir miða. Feiti herramaðurinn í salnum étur eldað augað og biður samt um meira. Spilarinn við borðið vinnur alltaf þar til þú gefur honum brandara. Endir hetjunnar sleppir ekki takinu: brúðuleikarinn tekur hann og sagan teygir sig í eftirfarandi kafla, þar á meðal Forgotten Hill - Fataskápurinn Kafli 2 - Tvær systur.
Þar sem tíminn er glataður
Sumar ábendingar eru dökkar á dökkum og sumar áletranir eru gerðar með þunnu rauðu letri á svörtum bakgrunni. Gátan með hundinn og kústinn byggist á hljóði. Brúðan og öryggishólfið með augu og tungl bregðast ekki við hverri réttri hreyfingu og því þarf stundum að endurtaka uppsetninguna.
Hvar á að byrja
- Opnaðu útidyrnar með því að nota táknin á miðanum.
- Gefðu gjaldkeranum miðann og mundu eftir skiltinu fyrir neðan.
- Taktu stykki af spegli og klipptu veggspjaldið með því.
- Hringdu bjöllunum í röð frá myndinni á veggnum.
- Límdu græna massann á vegginn og keyrðu bjölluna á hann.
Ábendingar um leikmenn
- Kveiktu á hljóðinu: púsluspilið með hundinum og kústinum er nánast ómögulegt að klára án hennar.
- Líkamshlutir feita herrans eru fóðraðir eftir stærð - frá litlum til stórum.
- Skoða ætti vísbendingar með meiri birtu en venjulega, annars sjást dökk smáatriði á dökkum bakgrunni ekki.