Forgotten Hill Fataskápurinn – Kafli 2 – Tvær systur – leita að týndum dætrum
Þú leikur sem faðir þar sem tvær dætur hans eru horfnar. Fyrir þetta birtist gamall fataskápur í húsinu og við veiðar fannst gullinn lykill að honum. Nú er húsið tómt og eina leiðin til barnanna liggur um skápahurðirnar inn í tvo aðskilda heima - einn fyrir hverja systur. Þetta er í beinu framhaldi af sögunni úr Forgotten Hill The Wardrobe - Kafli 1 - Aðrir vinir, og hún byrjar nákvæmlega þar sem fyrri hlutinn endaði.
Hvað ertu að gera með höndunum?
Leikurinn virkar í samræmi við benda-og-smelltu kerfið. Þú smellir á hluti, þeir falla í birgðahaldið þitt, þá notarðu þá á læsa, gangverk og hurðir. Skjárarnir eru tengdir með örvum meðfram brúnum myndarinnar - dómar kvarta yfir því að örvarnar blandast inn í bakgrunninn og auðvelt er að missa af sumum herbergjanna. Hægt er að stækka einstök svæði og þar leynast litlar vísbendingar.
Fjórar gerðir af gátum
Gáturnar hér eru ekki þær sömu. Það er pípusamstæða þar sem þú þarft að koma línunum á einn veg. Það er umskráning fuglahljóða - röð sem verður að leggja á minnið eftir eyranu. Það er blanda af bragði. Og það eru snúningskubbar með lituðum dósum sem þarf að setja í réttri röð. Forgotten Hill disillusion: Bókasafnið býður upp á sama úrval af áskorunum, ef þér líkar við þennan þrautastíl.
Framfarir bjargast af sjálfu sér, svo þú getur hætt á miðjunni og komið aftur. Yfirferðin tekur um hálftíma ef þú festist ekki.
Ábendingar um leikmenn
- Prófaðu gátuna með fuglahljóðum með hljóði í tölvu - röðin þekkist verri í síma, nokkrir skrifa um þetta í athugasemdum.
- Röð lituðu dósanna er algengasti staðurinn þar sem leikmenn gefast upp og fara í gegnum. Leitaðu að vísbendingu um það í nærliggjandi herbergjum, en ekki á skjánum með krukkunum sjálfum.