Það eru áhugamannaveiðimenn og það eru sannir aðdáendur veiði. Ekkert af þessu tagi getur stoppað viðfangsefni ef hann er á veiðum. Hetja leiksins Fisherman Escape 2 er einmitt það. Fjölskyldumeðlimir hans báðu hann um að vera heima í dag en hann var alfarið á móti því og á morgnana þegar enginn var heima tók hann saman veiðistöngunum og lagði af stað. Hann tók hins vegar ekki tillit til þess að þeir myndu læsa hann inni og fela lykilinn. En þetta mun ekki stoppa veiðimanninn. Hann veit fyrir víst að varalykill er falinn einhvers staðar í íbúðinni. Hann biður þig um að hjálpa sér að finna hann og gera það hraðar. Eiginkona hans gæti snúið aftur hvenær sem er og þá mun hann ekki geta sloppið í Fisherman Escape 2.
✘
Sgames uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Sgames services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.