Break Stick Completely — slys í samræmi við atburðarás þína
Stickman er ekki beint stjórnað hér. Spilarinn undirbýr slysið fyrirfram: velur farartæki, setur hindranir og ýtir á Start. Þá ræður allt eðlisfræði tuskubrúða — hetjan flýtir sér, veltir sér upp og skellur, og þú horfir bara á útkomuna.
Samgöngur breyta eðli haustsins. Mótorhjól gefur hraða; stórmarkaðsvagn rúllar annars niður tröppurnar. Nýir möguleikar og ný stig opnast þegar þú færð stig. Svipuð hugmynd í Enginn sársauki Enginn ávinningur, aðeins það er enginn flutningur þar: þú setur gildrur og verðlaunin lækka fyrir hvert högg á dúkkuna.
Af hverju er sama keppnin ekki endurtekin?
Gefin eru stig fyrir glæfrabragð og árekstra meðan á flugi stendur. Örlítið tilfærsla á stökkpallinum breytir brottfararhorninu og allt ferillinn fer öðruvísi. Vegna þessa breytist leikurinn í röð stuttra tilrauna: setja upp, ræsa, endurraða, reyna aftur. Langt flug með höggkeðju er dýrmætara en snöggt fall til jarðar.
Hlutasettið er einfalt: stökkbretti, gildrur og aðrar hindranir sem eru settar á brautina fyrir ræsingu. Grafík — flatt svart og hvítt stickman án óþarfa smáatriði, þannig að aðeins ferillinn og áhrifin sjást. Sama meginreglan er sundurliðuð í stuttar umferðir í Skemmtileg Ragdoll áskorun! Safn lítill leikja! — það eru nokkrir smáleikir byggðir á sömu eðlisfræði.
Leikurinn er gerður á Godot, keyrir í vafra í tölvu og í síma, skjárinn er láréttur.
Pallur
Vafri, Borðtölva, Farsími og Spjaldtölva
Gefið út
21 ágúst 2026
Síðasta uppfærsla
21 ágúst 2026