Car Crush: Realistic Destruction — sandkassi um bilaða bíla
Það er ekkert kapp og ekkert verkefni. Þú tekur bíl, fer út í opna heiminn og ákveður sjálfur hvernig á að keyra hann. Hröðun, skíðastökk, höfuðárekstur — útkoman lítur öðruvísi út í hvert skipti, vegna þess að tjónið er reiknað út af eðlisfræði en ekki af fullbúnu hreyfimyndinni. Svipuð nálgun er á slysum í BMG: CrashDay 2025.
Hvert fara hlutarnir eftir högg?
Í árekstri er líkaminn krumpaður, hlutar rifna af, hjólin geta fjarlægst sérstaklega frá bíla Staðsetning höggsins skiptir máli: hliðarsnerting og ennisárekstur brot bíl á mismunandi vegu. Hægt er að hægja á slysinu og endurskoða. Bilaði bíllinn er lagfærður eða skipt út fyrir annan og heldur áfram.
Fjöðrunarstilling breytir losti
Í bílskúrnum breyta þeir útliti, hjólum og fjöðrun. Þetta snýst ekki bara um útlit: stillingin hefur áhrif á hvernig bíllinn tekur högg og hvernig hann lendir eftir stökk. Þú getur athugað breytingarnar strax, á sama kortinu.
Kortið hefur aðskilin svæði til eyðingar — iðnaðarpressur, þungur búnaður og stórir stökkbretti. Venjulegir bílar ferðast líka á vegum, þannig að árekstur getur orðið strax á ferðinni. Fyrir þá sem hafa meiri áhuga á augnabliki slyssins án opins heims, nær Bílaslyshermir.