Ragdoll Arena: Eðlisfræðiárásir og yfirmenn
Í Ragdoll Arena slærðu niður tuskubrúður með skotum, kýlum og sprengingum. Miskunnarlaust slagsmál er byggt á eðlisfræði: óvinir fljúga fram af veggjum, rekast hver á annan og hleypa af stað höggkeðjum. Stór yfirmaður bíður þín á hverju stigi.
Hvernig á að hefja bardaga í Ragdoll Arena
Á PC skýturðu LMB, færðu A / D eða Q / D eða ← / →, hoppar W / Space eða Z / ↑ og fer niður S / ↓. Vopn breytast E / Tab / Shift / 1 / 2, ofurhögg - R / F, hlé - Esc / P. Í fartækjum færirðu þig með því að draga og rauði árásarstafurinn virkar með því að snerta, draga og halda. SUPER og Weapon hnapparnir gera ofurárás og vopnaskipti kleift.
Af hverju endar hver leikvangur með yfirmanni?
Það eru 10 leikvangar í leiknum og hver og einn endar með slagsmálum við stóran yfirmann. Áður en það hendir þú tuskubrúðum í veggi og hvert annað til að valda keðjuverkun. Í Ragdoll Arena er nákvæmur útreikningur á hoppi ragdollsins mikilvægur og sama útreikning á hreyfingu þarf í Humans Playground.
Vopn og Super Punch
Vopn breytast í bardaga, svo þú aðlagar sókn þína að aðstæðum. Ofurverkfallið skýtur aðeins eftir hleðslu og hjálpar til við að klára mannfjöldann af óvinum. Hér er gagnlegt að halda tuskubrúninni á höggsvæðinu þannig að ein sprenging lendi á nokkrum skotmörkum í einu.