Leikur Fireboy & Watergirl 6: Fairy Tales á netinu
Fireboy & Watergirl 6: Fairy Tales
8.2 / 10
Hleður...
Leikur Fireboy & Watergirl 6: Fairy Tales á netinu
Fireboy & Watergirl 6: Fairy Tales
Líkar þér ekki við þennan leik?
Segðu okkur hvers vegna
Haltu áfram í símanum
Skannaðu QR-kóðann til að opna þennan leik á farsímanum þínum
Hvernig á að spila
Leikur Fireboy & Watergirl 6: Fairy Tales á netinu

Leikur Fireboy & Watergirl 6: Fairy Tales á netinu

Einkunn
8.2 (269 atkvæði)
Tækni
HTML5 (Javascript)
Pallur
Browser (desktop, mobile, tablet)
Skjáátt
Lárétt og Lóðrétt
Gefið út
Október 2021
Síðasta uppfærsla
Ágúst 2026
Nafn
Fireboy & Watergirl 6: Fairy Tales (Fireboy & Watergirl 6: Fairy Tales)
Flokkur
Ævintýri og aðgerðir

Fireboy Watergirl 6: Fairy Tales — samstarfsverkefni með álfum

Fireboy Watergirl 6: Fairy Tales er samstarfsvettvangur með þáttum Eldur og vatn Þú stjórnar tveimur hetjum: strák úr eldi og stelpa úr vatni. Fireboy gengur í gegnum hraun, Watergirl syndir í vatni — en þú getur ekki skipt um þætti. Nýr óvinur beggja er grænt slím. Leikurinn er fáanlegur á tölvu, snjallsímum og spjaldtölvum.

Ævintýri í musterinu

Í musterinu-Stig 31: 26 normal og 5 dökk, þau opnast sérstaklega. Álfar fljúga í gegnum eld — og vatnsherbergin. Dragðu þá með músinni að ljóskerunum og stöngunum. Hvíti álfurinn kveikir á lukt af hvaða lit sem er, lita álfurinn kveikir aðeins á sínu eigin. Fireboy safnar rauðum demöntum, Watergirl safnar bláum og báðir þurfa hvíta fyrir ný stig. Svipað snið bíður í Fireboy Watergirl 7: and Friends Stigskortið er sett saman í formi fiðrildis — það er bara sjónrænt tæki.

Safnaðu demöntum saman

Markmiðið er að koma báðum hetjunum heim að dyrum. Fireboy kemur inn um dyrnar með eldi, Watergirl með vatni. Ef ein persóna deyr mistakast stigið fyrir báða í einu. Snið 2 leikmenn Hentar vel til að spila með maka: annar heldur á lyklunum, hinn heldur músinni með álfunum. Safnaðu hvítum demöntum til að opna ný stig á kortinu. Stöngin eru áfram í valinni stöðu og hnapparnir halda þyngdinni á meðan hetjan stendur á þeim.

Hverjum hentar þrautin?

Leikurinn er hentugur fyrir pör og vini. Þeir elska samhæfingarþrautir. Einn heldur á einni hetju, sá annar heldur á álfa með mús. Einnig er hægt að spila einn leikmann, en tímamælirinn á borðunum er meira aðkallandi. Samþykkt Fireboy Watergirl 4: Crystal Temple — vélfræði álfa mun virðast rökrétt þróun seríunnar.

Gakktu í gegnum musterið skref fyrir skref
  1. Horfðu í kringum herbergið, finndu álfa nálægt veggjunum.
  2. Leiddu ævintýrið að ljóskerinu í viðkomandi lit.
  3. Leiddu Fireboy og Watergirl til dyra saman.
  4. Safnaðu demöntum á leiðinni fyrir fullkomið stig.
  • Komdu með ævintýrið að lyftistönginni áður en þú leiðir hetjurnar inn á hættusvæðið — annars er hætta á að þú missir stjórn á persónunni.
  • Það er erfitt fyrir sólóspilara að ná takmörkunum á tímasettum stigum — hringdu í maka: annar heldur á hetjunni, hinn á álfann.

Ræstu Fireboy Watergirl 6: Fairy Tales núna — ókeypis, án uppsetningar á tölvunni þinni, snjallsímum og spjaldtölvum, beint í vafranum þínum!

Pallur

Vafri, Borðtölva, Farsími og Spjaldtölva

Gefið út

25 október 2021

Síðasta uppfærsla

01 ágúst 2026

Hvernig á að spila

PC:

  • Örvar — Fireboy
  • WASD — Watergirl
  • Mús — ævintýri
  • Esc — hlé

Snjallsímar:

  • Hnappar — hreyfing
  • Álfafingur


FAQ — Algengar spurningar

Um hvað fjallar Fireboy & Watergirl 6: Fairy Tales?

Þetta er samvinnuspil um Fireboy og Watergirl í ævintýrahofi. Þú leiðir hetjurnar í gegnum gildrur, safnar demöntum og kallar á álfa til að hjálpa þér við stangir og hurðir.

Hvað kostar Fireboy & Watergirl 6: Fairy Tales?

Leikurinn er alveg ókeypis. Engin greiðslu eða skráning krafist. Opnaðu síðuna og byrjaðu að klára stigin strax. Framfarir þínar eru vistaðar á staðnum á þessu tæki þar til þú hreinsar vafraferilinn þinn.

Get ég spilað í símanum mínum?

Já, leikurinn er fáanlegur á snjallsímum og spjaldtölvum í gegnum vafra tækisins. Stjórntækin breytast í skjáhnappa í stað lyklaborðsins og þú dregur álfann með fingrinum yfir skjáinn í stað músarinnar.

Hvernig á að skilja hvaða ævintýri er þörf fyrir skiptimynt?

Horfðu á lit ljóssins eða lyftistöngarinnar. Lita álfurinn lýsir aðeins upp sinn eigin lit og hvíti álfurinn lýsir upp hvaða lit sem er. Dragðu ævintýrið með músinni eða fingrinum að viðeigandi vélbúnaði til að opna slóðina.

Hversu mörg borð eru í Fireboy & Watergirl 6: Fairy Tales?

Alls eru 31 stig: 26 venjuleg og 5 dökk, þau opnast sérstaklega frá aðalkortinu. Hvíta demanta þarf til að opna ný herbergi og fara lengra í gegnum musterið.