Crazy Marble League: marmarakappakstur með gildrum og veðmál
Í Crazy Marble League velurðu bolta, setur hann á hann og fylgist með keppninni í mark. Brautin hefur gildrur, hröðun og mikil samkeppni við endamarkið. Þetta er kappreiðar spilakassaleikur.
Hvernig á að velja bolta fyrir kappakstur
Fyrir byrjun velurðu uppáhalds boltann þinn og staðfestir veðmálið þitt í valmyndinni. Svo heldur tímabilið áfram og þú fylgist með því hvernig þetta val stendur í heildarkeppninni. Það er ekki bara byrjunin sem skiptir máli hér heldur líka hver mun klára námskeiðshreinsunina.
Það sem ræður ferðinni
Eðlisfræðin ákveður beygjur og árekstra, því kúlurnar ýta hver öðrum og fara út af brautinni. Hröðun getur leitt eftirbáta aftur inn í baráttuna á meðan gildrur geta hent leiðtoga úr takti. Við endalínuna lenda kúlurnar á hindrunum og hver öðrum - kunnuglegt frá 3D Pinball Space Cadet.
Hlutur og árstíð
Þú veðjar fyrir keppnina og bíður síðan eftir niðurstöðu keppninnar. Tímabilið sýnir hvernig baráttan á milli boltanna breytist frá einni byrjun í aðra. Sigur veltur á því hver þolir glundroða brautarinnar og kemst fyrstur á endanum.