360 Connect — tölur á hring sexhyrninga
Það eru engir spilapeningar sem bíða í þessum leik. Litað sexhyrningar með tölustöfum hreyfast í hring um leikvöll með 19 frumum. Þú velur í hvaða klefa þú vilt setja flís og reynir að safna þremur eins tölum við hliðina á hvor öðrum. Þrír eða fleiri eins spilapeningar renna saman í einn með hærra gildi — stigið vex og pláss losnar á vellinum.
Helsta takmörkunin er einmitt þessi hringur. Á meðan þú ert að hugsa heldur flísinn áfram að hreyfast. Ef það nær að fara í gegnum fullan snúning tapast færið. Því hraðar sem þú safnar sameiningu, því fleiri stig sem leikurinn gefur. Róleg útgáfa af sömu hugmynd-Hexalau, þar safna þeir fjórum eins tölum og enginn er að flýta sér að flytja.
Þegar veislunni lýkur
Leikurinn hættir í tveimur tilvikum: það er hvergi annars staðar til að setja spilapeninginn eða hreyfingarnar eru búnar. Hægt er að skila hreyfingum í gegnum framfarir — reynslukvarðinn stækkar til að ná árangri og hvert nýtt stig bætir við einni hreyfingu. Því veltur langur leikur ekki aðeins á árangursríkum samruna heldur einnig hversu fljótt þú öðlast reynslu. Samsetningar þarf að telja í sex áttir, eins og í öðrum leikjum á sexhyrndum velli — til dæmis í Sexhyrningur.
Pallur
Vafri, Borðtölva, Farsími og Spjaldtölva
Gefið út
03 apríl 2019
Síðasta uppfærsla
25 ágúst 2026