Leikur 360 Connect á netinu
360 Connect
10 / 10
Hleður...
Leikur 360 Connect á netinu
360 Connect
Líkar þér ekki við þennan leik?
Segðu okkur hvers vegna
Haltu áfram í símanum
Skannaðu QR-kóðann til að opna þennan leik á farsímanum þínum
Hvernig á að spila
Leikur 360 Connect á netinu

Leikur 360 Connect á netinu

360 Tengjast

Einkunn
10 (16 atkvæði)
Tækni
HTML5
Pallur
Browser (desktop, mobile, tablet)
Skjáátt
Lárétt og Lóðrétt
Gefið út
Apríl 2019
Síðasta uppfærsla
Ágúst 2026
Nafn
360 Tengjast (360 Connect)
Flokkur
Rökrétt

360 Connect — tölur á hring sexhyrninga

Það eru engir spilapeningar sem bíða í þessum leik. Litað sexhyrningar með tölustöfum hreyfast í hring um leikvöll með 19 frumum. Þú velur í hvaða klefa þú vilt setja flís og reynir að safna þremur eins tölum við hliðina á hvor öðrum. Þrír eða fleiri eins spilapeningar renna saman í einn með hærra gildi — stigið vex og pláss losnar á vellinum.

Helsta takmörkunin er einmitt þessi hringur. Á meðan þú ert að hugsa heldur flísinn áfram að hreyfast. Ef það nær að fara í gegnum fullan snúning tapast færið. Því hraðar sem þú safnar sameiningu, því fleiri stig sem leikurinn gefur. Róleg útgáfa af sömu hugmynd-Hexalau, þar safna þeir fjórum eins tölum og enginn er að flýta sér að flytja.

Þegar veislunni lýkur

Leikurinn hættir í tveimur tilvikum: það er hvergi annars staðar til að setja spilapeninginn eða hreyfingarnar eru búnar. Hægt er að skila hreyfingum í gegnum framfarir — reynslukvarðinn stækkar til að ná árangri og hvert nýtt stig bætir við einni hreyfingu. Því veltur langur leikur ekki aðeins á árangursríkum samruna heldur einnig hversu fljótt þú öðlast reynslu. Samsetningar þarf að telja í sex áttir, eins og í öðrum leikjum á sexhyrndum velli — til dæmis í Sexhyrningur.

Pallur

Vafri, Borðtölva, Farsími og Spjaldtölva

Gefið út

03 apríl 2019

Síðasta uppfærsla

25 ágúst 2026

Hvernig á að spila

PC:

  • Vinstri músarhnappur — settu flís


Snjallsímar:

  • Snerta — setja flís

FAQ — Algengar spurningar

Hvað gerist ef flísin fer í hring?

Flutningurinn er týndur. Kubburinn fer um völlinn og ef þú setur hann ekki á réttum tíma tapast tilraunin. Vegna þessa finnst leikurinn nær spilakassa en rólegum ráðgátaleik.

Hversu marga eins flís þarf til að sameinast?

Þrír eða fleiri. Þeir eru sameinaðir í eina flís með hærra gildi. Samruni fleiri spilapeninga og skjótra ákvarðana gefa fleiri stig en hægur leikur með lágmarki.

Hvernig á að fá auka hreyfingar?

Í gegnum reynslukvarðann. Hver niðurstaða fyllir á hana og hvert nýtt stig bætir við einni hreyfingu. Þetta er eina leiðin til að lengja leikinn þegar varasjóðurinn er að klárast.

Hvenær telst leikur tapaður?

Þegar það er hvergi að setja flís eða hreyfingarnar hafa klárast. Laust pláss á vellinum er mikilvægara en stigið: ef stór fjöldi er í miðjunni verður nánast ómögulegt að safna nýjum samsetningum.