Kastalinn minn. Sameina sögu — gera við fornt virki með því að sameina hluti
Unga prinsessan Erica yfirgefur konunglega hirð föður síns og fer í fjarlægt virki sem eitt sinn tilheyrði afa hennar. Húsið hefur staðið autt í mörg ár. Spilarinn hjálpar til við að koma því í lag: gerir við salina, turna, verkstæði, garða og stofur. Leikurinn sýnir ástæðuna fyrir brottför kvenhetjunnar smám saman ásamt söguþræðinum.
Helstu vélfræði-sameiningu Þú tekur tvo eins hluti á leikvellinum og færð hlut af hærra stigi frá þeim. Þannig birtast verkfæri og úrræði, án þeirra geta viðgerðir ekki haldið áfram. Ennfremur verða keðjurnar lengri: sjaldgæfir miðaldahlutir og nýir föndurvalkostir eru opnaðir. Það eru engir tímamælar eða keppnir hér, hraðinn er stilltur af spilaranum sjálfum. Sami rólegi takturinn og tengingin á milli sögunnar og þrautarinnar er að finna í Travel Story Match.
Hvað opnast við endurbæturnar
Endurgerð herbergi geta verið skreytt með miðaldahúsgögnum og persónulegum munum kvenhetjunnar. Íbúar, handverksmenn og ferðamenn búa í kringum virkið með óskir sínar. Söguþráðurinn er skipt í verkefni og hvert verkefni sem er lokið opnar nýjan hluta vígisins eða næsta kafla. Sérstaklega eru árstíðabundnar viðburðir með samrunaprófum og verðlaunum sem flýta fyrir viðgerðum. Svipuð samsetning sögu og verkefna er raðað í Fiskasaga 2.