Raunverulegur flughermi 3D — taktu flugvélina frá flugtaki til lendingar
Verkefnið er að lyfta vélinni upp í loftið og lenda henni á flugbrautinni. Milli flugtaks og lendingar ekur þú bílnum eftir leiðinni, ferð um fjöllin og forðast að snerta vatnið. Stjórntækin hér eru nær spilakassa en þungum hermir Leikurinn keyrir í vafranum á tölvu og snjallsíma.
Leið og lendingarbraut
Þú togar í þrýstistöngina með músinni, flugvélin flýtir eftir flugbrautinni. Örvarnar lyfta nefinu. Haltu síðan hæð til loka leiðarinnar. Lending er nákvæmasti hluti verkefnisins, því hraðann verður að minnka við aðflug. Sama aðferð við Air Superiority Fighter.
Á leiðinni hanga mynt í loftinu og þú keyrir bílinn undir þá fyrir verðlaun. Nýir myntir eru opnaðir flugvélar.
Fyrstu flug
Fyrstu verkefnin eru einföld: flugtak, lárétt flug, lending. Lengra í verkefnum eru krappar beygjur, breytingar á hæð og hindranir beint á leiðinni. Skyndileg hreyfing slær flugvélina út af stefnu. Svipaða nákvæmni er þörf í Falcon Dogfight.
Pallur
Vafri, Borðtölva, Farsími og Spjaldtölva
Gefið út
19 janúar 2023
Síðasta uppfærsla
13 ágúst 2026