Hjálpaðu geimfaranum með þotupakkann að baki sér að komast á disklinginn með mikilvægar upplýsingar. Hópur hans, sem átti að veita hetjunni hröðun, neitaði skyndilega. Til þess að persónan geti klárað verkefnið á hverju stigi þarftu að hjálpa honum, í þínu valdi til að snúa um allan staðinn og láta hetjuna fara í rétta átt.
✘
Sgames uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Sgames services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.