Lýsing
Happy Glass er skemmtileg eðlisfræðiþraut sem mun reyna á staðbundna hugsun þína og ímyndunarafl. Ef þú vilt Hungry Line Eðlisfræði, Teiknaðu og vistaðu Stickman eða önnur vinsæl verkefni í flokkum Línur, Teiknileikir, þetta verkefni verður frábært val fyrir frí. Þú tekur að þér hlutverk ósýnilegs listamanns sem hefur það að meginverkefni að fylla tómt og sorglegt glas af vatni. Aðeins þegar gámurinn er fullur að barmi birtist bros á honum og stigi telst lokið. Leikurinn virkar fullkomlega í nútíma vöfrum á einkatölvum og farsímum, án þess að þurfa að hlaða niður óþarfa skrám.
Hvað á að gera
Í þessum leik þarftu að hafa samskipti við þyngdarafl og vökvaeðlisfræði. Ofan á er vatnskrani, þaðan sem vatnsstraumur rennur á ákveðnu augnabliki. Verkefni þitt er að teikna línu eða hönnun með töfrablýanti sem mun beina dropunum nákvæmlega inn í glerið. Helsti erfiðleikinn er sá að blekið í blýanti hefur sín takmörk og hlutir á leikvellinum geta annað hvort hjálpað eða hindrað þig. Þú þarft að finna jafnvægi á milli skilvirkni og sparnaðar fjármagns til að klára verkefnið með góðum árangri.
Stig og markmið
Leikurinn samanstendur af mörgum stigum, sem hvert um sig táknar einstakt rökfræðilegt vandamál. Á fyrstu stigum þarftu bara að draga eina beina línu, en með tímanum munu hindranir birtast á leiðinni: heitir pallar sem eyðileggja vatn, snúningsþætti og hættulega toppa. Markmiðið er alltaf það sama — fylltu vatnið að punktalínu. Því minna bleki sem þú eyðir í að búa til teikningu þína, því fleiri stjörnur færðu í úrslitaleiknum. Hver stjarna færir þig nær stöðu meistara í eðlisfræðiþraut.
Hvernig á að spila
Greindu vandlega staðsetningu kranans og glersins áður en þú notar fyrstu snertingu. Þegar þú byrjar að teikna mun blekframboð þitt byrja að minnka, svo reyndu að vera klár. Búðu til trekt, þakrennur eða jafnvel bráðabirgða regnhlífar til að vernda vatnsrennsli fyrir hindrunum. Lifehack: notaðu fasta kubba á borðinu sem stuðning fyrir línurnar þínar svo þær falli ekki undir eigin þyngd. Reyndu líka að teikna stutta en stefnumótandi kafla til að halda háu lokaeinkunn.
Skrifstofa á Gleðiglasinu
PC:
- Haltu inni vinstri músarhnappi og færðu bendilinn um skjáinn til að draga línu.
Snjallsímar:
- Settu fingurinn á snertiskjáinn og færðu hann í þá átt sem þú vilt til að búa til teikningu.
Algengar spurningar — algengar spurningar
Hvernig sparast framfarir?
Afrek þín og fjöldi stjarna sem unnið er með vistast sjálfkrafa í vaframinni. Þú getur lokað síðunni og farið aftur í ganginn hvenær sem hentar, frá því stigi sem þú stoppar síðast.
Á hvaða tækjum er leikurinn fáanlegur?
Verkefnið er að fullu aðlagað nútíma HTML5 tækni. Þú getur keyrt það á borðtölvum, fartölvum, sem og á hvaða farsímum og spjaldtölvum sem keyra Android og iOS.
Er skráning nauðsynleg?
Skráning er ekki nauðsynleg til að fá fullan aðgang að öllum stigum. Þú getur farið inn á síðuna og byrjað strax að leysa þrautir án þess að fylla út eyðublöð eða slá inn persónuleg gögn.
Spilaðu SGameS án uppsetningar á tölvu og snjallsímum.
Pallur
Vafri, Borðtölva, Farsími og Spjaldtölva
Gefið út
29 október 2018
Síðasta uppfærsla
04 mars 2026