Zombie Mart: zombie, byggingar og turn
Í Zombie Mart ferð þú í gegnum matvörubúð, sjúkrahús, skóla, kastala og leynilega rannsóknarstofu, berst við zombie og safnar brettum með peningum. Þetta er hasarleikur þar sem hver bygging hefur sinn yfirmann og eftir sigur opnast næsta stig.
Hvernig á að byrja á fyrstu ferð
- Farðu um salinn með WASD eða örvatakkana og árásirnar hefjast sjálfkrafa þegar uppvakningarnir koma nálægt.
- Safnaðu borðum og peningum á meðan þú hreinsar bygginguna af óvinum.
- Finndu yfirmann byggingarinnar, kláraðu hann og opnaðu leiðina lengra.
Hvernig virka virkar og hvítir punktar
Kerran stendur á hvítu blettunum og opnar ný svæði, eftir það setur þú turnin á tómu blettina. Á þessu skrefi á sér stað bygging: það gefur ný svæði og vernd inni í byggingunni. Þegar svæði er opið halda óvinir áfram að koma og turnar hjálpa til við að halda göngunum í skefjum.
Hvað bíður í eftirfarandi byggingum
Eftir matvörubúðina bíða þín sjúkrahús, skóli, kastali og leynileg rannsóknarstofa. Nýir zombie og sterkari yfirmaður birtast í hverri byggingu og eftir því sem þú framfarir opnarðu ný vopn, hetjur og draugagæludýr. Eftir að hafa sigrað yfirmanninn flýgur þú í burtu í þyrlu og sama útreikning á hreyfingu þarf í Dead Land: Survival, þegar þú heldur út á móti hjörðinni og er að leita að öruggri hreyfingu.