Yummy Tales 4 — match-3 um býli Óskars
Spilarinn tengir saman ávexti, grænmeti og góðgæti á leikvellinum. Á borðinu þarftu að finna þrjá eins hluti í röð lóðrétt eða lárétt og skipta um tvo aðliggjandi þannig að þeir passi saman. Hundurinn Oscar hefur áhyggjur af leikmanninum — hann rekur bæinn og bíður eftir að hungraða dýrin fái mat. Aflfræðin er svipuð og fyrri hlutar seríunnar: Yndislegar sögur 3, til dæmis, er byggt upp á sama hátt, aðeins það eru áberandi fleiri en tvö og hálft þúsund stig.
Hvað hindrar þig í að klára borðið?
Á hverju stigi hefur leikmaður takmarkaðan fjölda hreyfinga. Ef þeir klárast og markmiðið hefur ekki enn verið klárað byrjar stigið aftur. Þegar völlurinn er fjölmennur og venjuleg hreyfing hjálpar ekki, hjálpa hvatamenn — þeir fjarlægja óþarfa hluti af borðinu. Dagleg verkefni veita frekari hvata og verðlaun, svo að klára stigin reynist öðruvísi frá degi til dags.
Einn bær, mismunandi hlutar seríunnar
Yummy Tales 4 er fjórði leikurinn í seríunni og kjarni hans helst óbreyttur: leik þrjú, býli og Oscar í nágrenninu. Þeir sem þegar hafa lokið þessum hluta ættu að kíkja á Yndislegar sögur 2 — það er sami bærinn og sami hundurinn, en annað sett af stigum.
- Finndu þrjá eins hluti í röð á sviði.
- Skiptu um tvo aðliggjandi hluti til að mynda samsvörun.
- Ljúktu stigamarkmiðinu áður en þú verður uppiskroppa með hreyfingar.
- Notaðu hvata ef spjaldið er stíflað.
Pallur
Vafri, Borðtölva, Farsími og Spjaldtölva
Gefið út
15 júní 2026
Síðasta uppfærsla
26 ágúst 2026