Witchy: fljúga í gegnum fjóra töfrandi heima
Í Witchy leiðirðu norn og svartan kött í gegnum fjóra töfraheima. Þú berst við öldur skrímsla, skýtur niður yfirmenn og bjargar hrekkjavöku með því að skila 10 stolnum verndargripum. Þetta er spilakassaleikur um að fljúga með stöðugum breytingum á hæð.
Hvernig á að byrja að fljúga í Witchy
Fyrst skaltu halda norninni í öruggri hæð og fara ekki fram fyrir skrímslin. Þú breytir hæðinni með örvum eða WAS. Ef leiðin er lokuð, notaðu strax sprengju til að fjarlægja hindrunina.
Hvernig fara öldur skrímsla og yfirmanna
Í Witchy víkja öldur skrímsla fyrir öflugum yfirmönnum. Eftir hvern þátt styrkirðu galdrana þína og heldur áfram á leiðinni að verndargripunum. Í Witchy heldurðu stöðugt hæð, eins og í Halloween Witch Fly: þar er líka mikilvægt að rekast ekki á hindranir.
Hversu mörgum verndargripum þarf að skila?
Þú þarft að finna 10 stolna verndargripi. Þeir setja markmiðið fyrir allan flokkinn og tengja heimana fjóra í eina leið. Því lengra sem þú flýgur, því mikilvægara er að ákveða fljótt hvort þú eigir að skjóta eða eyða sprengjunni þinni.