Undercrown - niðurkoma fyrir kórónu og flýja á toppinn
Markmiðið er einfalt: Farðu niður þrjár hæðir, taktu kórónuna og komdu lifandi út. Erfiðleikarnir eru að krúnan hélt fjallinu. Um leið og þú tekur það byrja herbergin að hrynja, steinar falla að ofan, hurðirnar lokast á tímamæli og drepnu skrímslin í salnum birtast aftur. Heimferðin er aðskilinn helmingur keppninnar og er erfiðari en niðurleiðin. Allur bardaginn byggist á þrennu: höggi, veltu til hliðar og gildrum með broddum sem koma af stað með tímanum. Fyrir aðdáendur sömu beinna bardaga án dýflissu hentar Stickman Kombat 2D.
Hvað gefur einn hlaupandi?
Fyrir drepna óvini fær hetjan stig og velur eina uppfærslu af þremur. Á hverri nýrri hæð er meðferð og önnur endurbót veitt án endurgjalds. Mynt úr brotnum kössum og tunnum verða eftir með þér eftir dauðann og opna nýjar hetjur. Framfarir hér eru stuttar og lifa innan einnar lotu, frekar en að vaxa á mánuðum, eins og liðið í Dynamons World. Heil yfirferð tekur um það bil 6-8 mínútur, erfiðleikinn er valinn á undan þeim gamla: Normal, Hard eða Nightmare.