Puzzle Master: tengdu kubba með tveimur snúningum
Í Puzzle Master leitarðu að pörum af kubbum í sama lit og dregur leið á milli þeirra með ekki fleiri en tveimur beygjum. Á hverju stigi þarftu að velja bestu leiðina og hreinsa völlinn. Þetta er rökfræðileikur þar sem athugun og skipulagning ræður úrslitum.
Hvernig á að finna par með tveimur snúningum
Leitaðu fyrst að kubbum í sama lit og athugaðu hvort það sé skýr leið á milli þeirra. Ef línan endar í uppteknum klefum eða snýr þriðju beygju er færslan ekki talin. Það sem skiptir máli hér er tengingin án óþarfa krókaleiða og þú stjórnar músinni.
Af hverju er stjórnin erfiðari?
Með hverju nýju stigi breytist staðan og krefst meiri útreikninga. Slíkar þrautir reyna á hvort hægt sé að sjá allan völlinn. Ef línan virkar ekki skaltu leita að öðrum lit og annarri leið.
Þegar borðið er þétt skaltu byrja á stystu tengingunum og hreinsa nauðsynlega ferninga. Í Puzzle Master gerir þetta það auðveldara að hreinsa völlinn, alveg eins og í Butterfly Kyodai.