Match Arena — þrír í röð gegn lifandi andstæðingi
Algeng þraut í þessari tegund er að spila á móti borðinu. Hér hefurðu andstæðing: alvöru manneskju sem á þessari stundu er að safna nákvæmlega sama sviði. Báðir eru með sama borð, aðstæður og tækifæri eru líka þau sömu, þannig að niðurstaðan ræðst af hreyfingum, en ekki heppni með skipulagið. Ef þú vilt frekar rólegt snið, í hlutanum þrír í röð safnað leikjum án andstæðings.
Áskorun leiksins er mismunandi eftir stigum. Stundum þarftu að skora fleiri stig en andstæðingurinn, stundum þarftu að safna fleiri samsetningum eða fjarlægja lokaðar flísar og losa þær með eldspýtum í nágrenninu. Það er takmarkaður fjöldi hreyfinga, þannig að hver skipti á flísum þarf að telja fyrirfram.
Skjár andstæðingsins sýnilegur meðan á leik stendur
Þú sérð hvernig óvinurinn er að taka sama sviði í sundur núna. Þetta breytir hraðanum: þú getur skilið að hann er nú þegar nálægt markmiðinu og breyttu áætluninni, og eftir tap skaltu endurtaka nálgun sína í hefnd. Ef þú vilt bara skilja stigin á þínum eigin hraða, þá verður það nær Candy Riddles: Free Match 3.
Deildir, bikarar og sérvellir
Sigur færir titla og færir leikmanninn upp í deildirnar, alla leið til gulls. Að tapa tekur burt titla, svo það er ekki bara einn vel heppnaður leikur sem er mikilvægur, heldur röð. Því hærra sem deildin er, því sterkari eru andstæðingarnir valdir. Líf hér er ekki eytt eða endurheimt samkvæmt tímamæli — leikir eru spilaðir í röð. Á sumum hæðum bætist hraun, hunang og breytt þyngdarafl á völlinn, sem veldur því að flísar falla ekki eins og búist var við. Hvað varðar ljúfa hönnun er leikurinn nálægt Aftur til Candyland Sweet River, en það er enginn einvígishamur.
Pallur
Vafri, Borðtölva, Farsími og Spjaldtölva
Gefið út
04 júlí 2021
Síðasta uppfærsla
19 ágúst 2026