Kingmoon: fanga geira á fimm heima
Í Kingmoon byrjarðu á einu litlu skipi og einum fána. Þú flýgur lágt yfir pláneturnar, lendir á yfirborðinu og berst fótgangandi og breytir svo geiranum til hliðar; er 3D hasarævintýraleikur.
Hvernig á að fanga fyrsta geirann
- Veldu einhvern af heimunum fimm og fljúgðu lágt yfir yfirborð hans.
- Lentu skipinu þegar þú þarft að fara í bardaga á jörðu niðri.
- Haltu F til að setja fána og færðu geirann til hliðar.
- Þegar viðnám eykst skaltu kalla vélina á Q.
Fimm heimar og kerfisstjórar
Veira, Glacia, Pyra, Cyre og Nucleon bíða þín. Hver heimur hefur sínar eigin aðstæður: á ís, meðal eldfjalla, í sandstormi og á vélplánetu fer baráttan öðruvísi. Hvert kerfi endar með yfirmanni og síðan hefst lokastríðið á konunglega tunglinu. Í framandi heimum ertu hindrað af vélmennum og framandi öflum, rétt eins og í Assault Fury.
Kristallar og flugskýli
Fyrir verkefni færðu kristalla. Í flugskýlinu skaltu eyða þeim í endurbætur og mála skipið. Framvindan er vistuð sjálfkrafa, svo þú getur farið í gegnum kerfin eitt í einu.