Glimmer: leið neista í gegnum myrkur
Í Glimmer leiðir þú örlítinn neista í gegnum heim sem er fullkominn af myrkri. Þetta er kunnáttuleikur með nákvæmum stökkum og strikum þar sem þú kveikir upp ljósker og færir þig á næsta eftirlitsstöð. Á hverju stigi er ein nákvæm tímasetning mikilvæg.
Fyrstu stökk og hlaup
Færðu fyrst A/D eða örvarnar til að senda neistann yfir pallana. Stökkið er gert með Space, W eða Arrows, og halda gefur meiri hæð. Strikið er virkjað með X eða Shift og hjálpar þér að fljúga í gegnum hættulegt svæði.
Fjórir kaflar og síðasta Sólarljósið
Leikurinn hefur fjóra þemakafla og hver og einn kynnir nýja hreyfingu eða hindrun. Eftir því sem lengra er haldið kveikirðu á ljóskerunum í borðunum og uppgötvar leyndarmál síðasta sólarljóssins. Þessi leið tengir mismunandi próf í eina keðju.
Eftirlitsstöðvar og fljótleg endurræsing
Ef villa kemur upp ferðu aftur á síðasta eftirlitsstað og reynir strax aftur. Vegna þessa rofnar ekki hraðinn og hægt er að takast á við erfiðan kafla með einu stökki í einu. Nákvæmni er mikilvægari hér en löng hröðun, eins og í Vex 4.