Ekki skvetta: Hlaupa á hellum í þokukenndum sundlaugarherbergjum
Don't Splash er hasarleikur fyrir helluhopp yfir grænblátt vatn. Parkour er mikilvægt í henni, því ein skvetta kallar á blindt skrímsli.
Hvernig á að komast að útgöngugáttinni
Í hverju stigi er markmið þitt að komast að útgöngugáttinni. Það eru alls 10 stig í leiknum og hvert þeirra er stórt. Á milli upphafs og enda hopparðu á fljótandi hellur.
Hvað gerir skrímslið eftir skvettu?
Skrímslið er blindt en heyrir hverja skvettu og hleypur beint á móti þér. Ef þú dettur í vatnið skaltu synda að næstu brún og ýta á bil til að komast út. Því lengur sem þú ert í vatni því nær kemst það slysstaðnum.
Hvernig á að afvegaleiða skrímsli og hvað opnast eftir keppnina
Steinar, flöskur, uppblásin önd og blys leiða hann í burtu. Á leiðinni keyra vélmenni nálægt og þú ferð í kringum þá á sömu leið. Fyrir keppnir opnarðu verkfæri og uppfærslur og snyrtivörur eru sérstök verðlaun. Stökkið á milli platanna hér ræður leiðinni og sama útreikning á ferðinni þarf í Vector Parkour Run.