Blue Break: bylgja, hindranir og hákarl
Í Blue Break er útsýnið í fyrstu persónu og þú stýrir brettinu eftir öldunni frá aðdraganda til niðurgöngu. Þú þarft að komast í kringum brimbretta- og sundmenn, og ekki missa línu á meðan öldan brýtur á bak við þig. Þetta er spilakassaleikur fyrir færni.
Hvernig á að komast á ölduna og flýta sér
- Syntu upp að öldunni og farðu á brettið á brottkastinu.
- Haltu fjarlægum punkti til að fara hraðar.
- Lækkið stjórntækin niður til að hægja á sér.
Hvað er í leiðinni á niðurleiðinni?
Á hverju stigi leiðir öldu þig áfram, en vegurinn er skorinn af mannfjölda og þröngum göngum. Skaðlegi hákarlinn leyfir þér ekki að fara beint og aðrar hindranir neyða þig til að breyta um stefnu fyrirfram. Hindranir eru mikilvægar í þröngum rýmum því það er auðvelt að missa línuna.
Af hverju er hraði mikilvægur á vatni?
Hröðun hjálpar til við að brúa bilið, en hemlun þarf fyrir þröngt svæði. Á miklum hraða er auðveldara að forðast hindranir en erfiðara að halda nákvæmri stefnu. Sama útreikningur á hreyfingu er nauðsynlegur í Summer Rider 3D: þar er líka mikilvægt að halda línu á vatninu.