Lýsing
Í MathPup Math Adventure Integers muntu halda áfram að hjálpa fyndna hvolpnum að ferðast um heiminn. Til að komast á milli staða verður hetjan að fara í gegnum gáttina. Þú þarft lykil til að opna hann. Þú verður að leita að honum. Til að taka upp lykilinn þarftu að leysa ákveðna stærðfræðilega jöfnu. Eftir að hafa skoðað það verður þú að finna númerið sem er á staðnum. Með því að snerta það muntu gefa svarið. Ef það er rétt, þá mun hvolpurinn taka lykilinn og opna gátt í leiknum MathPup Math Adventure Heiltölur til að fara á næsta stig.Pallur
Vafri, Borðtölva, Farsími og Spjaldtölva
Gefið út
19 mars 2023
Síðasta uppfærsla
19 mars 2023