Við bjóðum þér í pallheiminn, þar sem framhald Flat Jumper 2 hefst núna. Líklega hefurðu þegar prófað fyrri hlutann og líkar við hann. Aðalatriði leiksins er skjót viðbrögð og handlagni. Knötturinn mun skoppa á pöllum og breyta um lit, sem þýðir að þú verður að beina honum á pall sem passar við lit hans. Þú þarft að bregðast hratt við, annars lýkur leiknum ef þú lendir á geisla í öðrum lit. Hvert rétt hopp verður verðlaunað með öðru stigi í sparisjóðnum þínum. Safnaðu eins mörgum og mögulegt er og settu þitt eigið met og sláðu það svo.