Í dag munt þú leika hlutverk björgunarmanns fyrir sætan gulan bolta sem ákvað að fara í ferðalag. Þar sem hann er ekki með hendur eða minnismiða notaði hann sérstakt tæki sem opnar gáttir til að hreyfa sig. Sérkenni þeirra var að þeir unnu aðeins í eina átt og hver flutningur gat komið á óvart. Ekki voru allir glaðir, því í kjölfarið endaði hann efst í turninum og á því augnabliki lauk töfrahleðslunni. Það er ekki lengur hægt að bera það, nú þurfum við að lenda fyrst til að finna hleðslustaðinn. Þú munt hjálpa honum að fara niður, því það eru engir stigar í byggingunni og hetjan okkar getur aðeins hoppað á einum stað. Í Six Helix sérðu háa súlu fyrir framan þig á leikvellinum. Það verða hringlaga svæði með götum í kringum það. Efst í dálknum sérðu grænan bolta sem skoppar allan tímann. Þú þarft að ganga úr skugga um að karakterinn þinn sé neðst í dálknum. Til að gera þetta geturðu snúið því í geimnum í mismunandi áttir og skipt út tómum rýmum á svæðum fyrir neðan skoppandi boltann. Þetta mun hjálpa þér að koma boltanum neðst í stöngina. Gefðu gaum að rauðu geirunum. Þeir eru mjög hættulegir, ef hetjan þín snertir þá mun hann deyja og þú tapar. Reyndu að forðast þá í Six Helix.
✘
Sgames uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Sgames services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.