Lýsing
Hjálp unga hermaður, sem hann hafði lengi þjálfað og fékk fyrsta verkefni - til að komast inn í aftan óvinarins og trufla höfuðstöðvar óvinarins. null Við verðum að fara í gegnum nokkur dyr, eyðileggja vopnuð. null Hver hurð opnast með þremur lyklum, ekki missa þá og safna kristalla. null Skjóta lífvörður og forðast fugla, stökkva yfir gildrur - skarpur tindar. nullPallur
Vafri, Borðtölva, Farsími og Spjaldtölva
Gefið út
22 apríl 2017
Síðasta uppfærsla
22 apríl 2017