100 hurðir: Mystery Room Escape og herbergi með kastala
Í 100 Doors: Mystery Room Escape skoðarðu herbergi, leitar að földum hlutum og slærð inn kóða til að opna allar dyr. Hvert herbergi býður upp á mismunandi áskorun með gírum, táknum og lásspjaldi. Þetta er einn af rökfræðileikjunum.
Hvernig á að opna fyrstu hurðina
Skoðaðu fyrst hlutina í herberginu og leitaðu að földum lyklum. Hér byggist leit að hlutum á tengingu táknsins, hlutarins og hurðarinnar. Í hverju herbergi er leitað að vísbendingu fyrir framan kastalann og sama útreikning á hreyfingu þarf í 100 Doors Challenge: þar er líka mikilvægt að tengja hluti við hurðina.
Hvað breytist í nýju herbergjunum
Það eru hundruð stiga í leiknum og hvert nýtt herbergi gefur sérstaka skýringarmynd. Stundum er lausnin byggð á gírum, stundum á földum lykli, stundum á táknum eða kóða á spjaldi. Herbergin eru gerð í þrívídd og hljóðbrellur fylgja með því að opna hurðir og slá inn kóðann.
Hvernig virkar sjálfvirk vistun?
Framvindan er vistuð sjálfkrafa, svo þú getur haldið áfram hvenær sem er. Eftir hlé ferðu aftur að sömu hurðinni og byrjar ekki aftur.