Leikir Pinnar



















Leikir Pinnar
sinnum til að vekja athygli þína á úrvali af pinna þrautir, sem mun hjálpa þér að hafa ekki aðeins góðan tíma til að eyða frítíma þínum, heldur einnig bæta færni þína. Heilinn þarf stöðuga þjálfun til að tryggja vinnu taugatenginga og þar af leiðandi virkni þeirra til langs tíma. Eins og vöðvar örvar stöðugt viðhald í tón þróun. Þetta er auðveldað með því að lesa, leggja á minnið vísur og önnur verkefni, en ákjósanlegasta leiðin er áfram ýmsar þrautir sem krefjast þess að þú búir til rökréttar keðjur, framkvæmir hliðstæður og spá um lokaniðurstöðuna. Litróf slíkra verkefna er ótrúlega breitt, en það er best 10001 Þetta eru pinna þrautir. Í dag leggjum við til að þú kynni að vita reglurnar og samsæri betur. Venjulega virka þeir sem hindranir sem hægja á framförum, eða öfugt, framkvæma verndaraðgerð. Við skulum skoða nánar nokkra möguleika. Ein vinsælasta lóðin 10001 leit eftir hetju fjársjóða. Svo þú getur séð nokkra turn með grindum. Í einum þeirra getur verið hlutur sem þú vildir og í hinum getur verið mjög hættulegt andstæðingur eða efni sem getur drepið karakterinn þinn í auga. Svo, með hjálp pinna, geturðu læst skrímsli, kol, eitruð pör og marga aðra óþægilega hluti. Þú verður að komast að fjársjóði, en leiðin til þeirra er einnig lokuð og verkefni þitt er að annað hvort fjarlægja þá í einu eða endurraða þessum hindrunum. Hér þarftu að skoða allt vandlega og skipuleggja aðgerðir. Til dæmis, ef þú dregur út röngan pinna, geturðu beint hraunstraumnum í átt að hetjunni eða fjársjóðnum. Í þessu tilfelli verður stigið mistókst þar sem hetjan þín mun ekki geta lifað eftir það og heiðarleiki bringunnar mun þjást mjög. Mundu að eðlisfræði virkar mjög vel í pinsleiknum, þannig að allir hlutir munu fylgja því. Þú getur notað tilhneigingu og þyngdarafl til að færa hættulega hluti á stað þar sem þeir geta ekki valdið skemmdum. Eftir það þarftu að laga staðsetningu þeirra með pinna. Fjöldi þeirra er takmarkaður, svo þú þarft aðeins að vinna með þeim sem voru gefnir út fyrst. Það fer eftir verkefninu, þeir geta einfaldlega horfið eða hreyft sig. Til viðbótar við sögu riddarans eru aðrar lóðir í ókeypis pinna á netinu. Svo þú verður að fara til botns í sjónum og spara eða fæða sætan fisk úr gildrunum sem þú verður að skila. Einnig í leikjum með vökva eru pinnar notaðir. Í þeim verður þú að beina vatnsstraumi að plöntunni og ekki ætti einn dropi að falla. Í tréleikjum geta ýmsir pinnar stundum leitt til aðskilnaðar elskenda og endurfundur þeirra fer aðeins eftir þér. Algengasta söguþráðurinn er 10001 Saga hjálpræðisins, en sem þú munt bjarga: Prinsinn, fangelsaður í dýflissunum, Capybar, sem féll í gildru, eða barn að flýta sér á salernið 10001, ákveður þú. Í öllum tilvikum muntu hafa gaman og þróa andlega hæfileika þína, en allt þetta verður þú alveg ókeypis. 10005