























Um leik 2 mínútur til að flýja
Frumlegt nafn
Einkunn
Gefið út
Pallur
Flokkur
Lýsing
Til að lenda í aðstæðum þar sem hetja leiksins 2 Minutes to Escape finnur sig, munt þú ekki óska neinum. Hann var í geimskipi í leiðangri til einhverrar plánetunnar. En á leiðinni gerðist hið óvænta - stór loftsteinn skall á skipið og braut í gegnum húðina. Geimfarinn hefur aðeins tvær mínútur til að fara í gegnum hvert hólf til að komast að undankomubelgnum. Hjálpaðu aumingja manninum, hann þarf að komast að stóra rauða takkanum til að opna dyrnar og halda áfram. Skipið er í sjálfseyðingarham og allar eftirlitsmyndavélar hafa breyst í skotbyssur. Passaðu að hetjan endi ekki á skotsvæðinu, það verður að taka tillit til þess þegar þú ferð. Á sama tíma skaltu muna um takmörk tveggja mínútna sem úthlutað er fyrir flóttann, ef þau renna út mun ekkert hjálpa hetjunni. Hins vegar munt þú geta byrjað stigið aftur, miðað við fyrri mistök þín.