























Um leik Master Draw Legends
Einkunn
Gefið út
Pallur
Flokkur
Lýsing
Hver galdramaður hefur sín eigin leyndarmál um leikni og uppáhalds galdraaðferðir. Sumum finnst gaman að brugga drykki á meðan aðrir nota ýmsa galdra. Hetja leiksins Master Draw Legends er einstök að því leyti að hann getur sameinað mismunandi tegundir af töfrum og náð þar með betri árangri. Þess vegna var það hann sem íbúar næsta þorps báðu um að losa þá við skógarskrímsli. Þeir fóru oft að fara inn í þorpið og ræna þorpsbúa, eyðileggja hús þeirra og troða uppskeru á ökrunum. Töframaðurinn okkar ákvað að nota eitraðan drykk, en það er ekki nóg að undirbúa hann, við þurfum líka að ganga úr skugga um að hann berist til trölla og goblins. Þú munt hjálpa honum með þetta og til þess að það nái markmiðinu og galdramaðurinn þarf ekki að komast nálægt hættulegum skepnum þarftu að nota töfralínu. Teiknaðu það þannig að flöskan með drykknum lendi beint í höfði risans í Master Draw Legends og fer framhjá öllum hindrunum. Þar sem þau eru umlukin viðkvæmum skipum þarftu að leiðbeina þeim í kringum hindranir, annars brotnar það einfaldlega og fer til spillis og hetjan þín mun aðeins hafa eina tilraun til að klára verkefnið. Að auki þarftu að taka tillit til þess að flaskan snýst meðan á flugi stendur, svo þú þarft að velja mjög vandlega feril flugsins.