Boltinn þarf að fara í gegnum erfiða hindrun og þú verður að hjálpa honum. Truflanir verða gerðar af sömu ættingjum og lituðum geometrískum tölum. Kúllinn getur aðeins farið framhjá þar sem liturinn hans fellur saman við lit á hindruninni og ekki á annan hátt. Smelltu á umferð hetjan og leiða hann upp.
✘
Sgames uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Sgames services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.