Verkefni þitt er að kveikja ljósið í dökkum völundarhúsi. Fyrir þetta er nauðsynlegt að tengja tvær aflgjafa við vírin þannig að þau lýsi upp með bjartum ljósum. Skiptu um blokkirnar til þess að raflögnin breytist úr bláum eða appelsínugulum. Hugsaðu um hreyfingarnar, kveiktu á rökfræði og ljósið mun fylgja.
✘
Sgames uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Sgames services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.