Ninja settu verkefni - að komast inn í höfuðstöðvar óvinarins og leiða þar ristil, til að grafa undan óvinum sveitir innan frá. Hjálpa hetjan, hann verður að hlaupa allan tímann til að forðast að verða skotmark. Hoppa yfir gólfin og reyndu ekki að vera fastur í rafmagnsvalla.
✘
Sgames uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Sgames services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.