Með því að byrja bátinn heldurðu ekki einu sinni að það geti verið neðanjarðar í fráveitu. Hetjan okkar ákvað að fara ekki frá skipinu og fór eftir honum. Ekki yfirgefa strákinn einn og hjálpa honum að vista pappírssigandann. Hringdu í hindranirnar og safna blöðrur, í dýflissu eru skrímsli.
✘
Sgames uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Sgames services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.